Senior Product Designer · Barcelona
Hola,
soc en Marc.
Dissenyo els primers moments que fan que la gent es quedi.
Més de 8 anys dissenyant fluxos d’onboarding i retenció primerenca per a productes de consum. A Ubisoft vaig liderar l’experiència de nous jugadors de Rainbow Six Siege, per a jugadors nous i que hi tornen, amb telemetria, recerca d’usuaris i tests A/B. Vinc dels videojocs, així que tinc experiència pràctica amb progressió, recompenses i bucles d’hàbit, amb la base d’un màster en neurociència cognitiva. Faig servir la IA cada dia per explorar idees, prototipar i redactar textos més de pressa. Avui soc Senior Product Designer a Gameloft, on estic construint l’UX de l’estudi des de zero.
- Onboarding i retenció
- Disseny conductual
- Amb ajuda d’IA
Destacats
- Producte en viu
- Onboarding
- Retenció
- Tests A/B
Primera experiència d’usuari (FTUX)
Dissenyant les primeres sessions d’un joc amb més de 100M de jugadors, validat en el seu primer test A/B.
- Joc mòbil
- Concepte
Monopoly GO! — Landlord Wars
Dissenyant un minijoc PvP social que mai no atura la partida
- App web
- Producte d’IA
Typevibes
D’un estat d’ànim a una combinació tipogràfica. Dissenyat i desenvolupat en solitari, de l’UX als pagaments.
Projectes seleccionats 05
- App mòbil
- Disseny de serveis
- Tests d’usabilitat
Got2Park
Redisseny de la reserva i l’experiència dins del pàrquing d’un marketplace d’aparcament
- Sota NDA
- Procés
Gameloft — Del problema a la UI publicada
Definir, explorar i publicar funcionalitats per a un joc encara no anunciat
- Producte en viu
- Onboarding
Guia de tutorials
Un sistema d’onboarding que guia els jugadors per mecàniques complexes, tasca a tasca.
- Producte en viu
- Gamificació
Recompenses de perfil
Reptes per estil de joc que recompensen la pràctica i fan que els jugadors nous hi tornin.
- UI 3D / espacial
- Accessibilitat
UI diegètica
Panells d’entrenament dins del joc, llegibles a qualsevol distància i per a tot tipus de visió del color.
Xerrades i publicacions
Xerrades en conferències, recerca i tallers.
- 2024
Game Developers Conference (GDC)
Teaching Complex Games
Ubisoft Developer Conference
Teaching Complex Games
- 2023
- 2021
UX & UI Global Summit
Player vs User
Dissenyar amb mètriques
Tallers per a equips i mentoria de dissenyadors a l’Ubisoft Development Program
