← Tots els projectes
Recompenses de perfil
Resum
Reptes agrupats per estil de joc que converteixen el que els novells van aprendre als Tutorials en pràctica, amb recompenses que augmenten l’engagement primerenc.
Repte
Als jugadors nous els costava entendre el repartiment de personatges i formar-se un model mental dels estils de joc, així que el que aprenien als Tutorials s’oblidava.
Solució
Una taxonomia de rols d’operador (estils de joc) i una progressió de reptes que reforça l’aprenentatge amb pràctica i recompenses.
Impacte
Al voltant d’un 98% de finalització.
Eines
Figma, Miro, el motor 3D d’Ubisoft, Jira, anàlisi d’accessibilitat i una auditoria d’UI.
En detall
Els mètodes i les eines que vaig triar per a aquest projecte. Canvien a cada projecte, segons el que necessiti el problema.
Tasques
- User journey
- Wireframing
- Arquitectura del layout
- Blueprint
User journey

Registre d’iteracions

Altres exploracions





Aprenentatges
El més important que m’enduc del projecte.

- Primer celebrar, després ensenyar. La primera versió se centrava en l’aprenentatge i resultava densa. Canviar el layout per centrar-lo en recompenses i celebració va augmentar la finalització, i els jugadors van continuar aprenent pel camí.
- El moment també és disseny. Després de tests i entrevistes amb usuaris, vam moure els reptes per estil de joc al nivell 20+, on els jugadors hi estan més oberts, i vam donar als novells reptes més fàcils.