Senior Product Designer · Barcelona

Hola,
soy Marc.

Diseño los primeros momentos que hacen que la gente se quede.

Más de 8 años diseñando flujos de onboarding y retención temprana para productos de consumo. En Ubisoft lideré la experiencia de nuevos jugadores de Rainbow Six Siege, para jugadores nuevos y que vuelven, con telemetría, investigación de usuarios y tests A/B. Vengo de los videojuegos, así que tengo experiencia práctica con progresión, recompensas y bucles de hábito, con la base de un máster en neurociencia cognitiva. Uso IA a diario para explorar ideas, prototipar y redactar textos más rápido. Hoy soy Senior Product Designer en Gameloft, donde estoy construyendo el UX del estudio desde cero.

  • Onboarding y retención
  • Diseño conductual
  • Con ayuda de IA
Años diseñando para móvil, tablet, PC, consola y TV
8+
Jugadores de Rainbow Six Siege
100M+
Retención en el día 1 gracias al trabajo de onboarding
+10%

Charlas y publicaciones

Charlas en conferencias, investigación y talleres.

Cómo hicimos el onboarding de los jugadores nuevos de Rainbow Six Siege. Game Developers Conference 2024, San Francisco.
  • Charla

    Ubisoft Developer Conference

    Teaching Complex Games

  • 2023
    Publicación

    Tesis del máster, Universitat Pompeu Fabra

    Learning Loops in FPS Shooters

    Leer el estudio
  • 2021
    Charla

    UX & UI Global Summit

    Player vs User

  • Talleres · Ubisoft

    Diseñar con métricas

    Talleres para equipos y mentoría de diseñadores en el Ubisoft Development Program